作者:不详 来源:互联网   酷勤网收集 2007-11-22

摘要
  一、系统空间;二、周边设备;三、系统程式;四、配备程式;五、公用模组

    第二节  工作环境

一、系统空间

    IBM PC的记忆区定址,是采用倒装方式 (Big Endian) ,即定址值系由大到小,不同于一般由小而大(Little Endian) 的定址常识。
    不论当初如此设计的目的何在,这种与人的习惯相反的观念,给写作组合语言者带来极大的困扰。不仅初学者常莫明其妙,连我个人多年来一直与图形处理为伍,都感到汗颜。每次在处理图形时,一定要将原图画在纸上,对照参详,才能瞭解是怎么回事。
    举例说,有个图形值在AX中,要写进 DI 所指记忆区位置中,写完以后,AX要向右移一位再继续写,直到CX=0。
    这是一个非常简单,而且经常用到的动作,可是在使用「倒装定址」时,麻烦就来了。
    假设AX值为4567H ,DI指向记忆区2000H ,倒装的放法,是先将AL的值放进2000H 的记忆单位中,再将AH放进2001H 的记忆单位里。如果从由小到大的定址观点来看,这就等于是在2000H 中放了一个十六位元的值6745H 。
    这倒不打紧,因为再从记忆位址2000H 中放回 AX 时,仍然成为4567H 。问题是在作图时,一旦4567H 变成了6745H ,图形就左右颠倒了。补救的方法,是在放进记忆区之前,先将AH及AL交换,放完以后,再重新交换回来。说来不算大事,可是白白浪费了两个指令的时间及空间。对速度极关紧要的画图显示而言,要画几万个点,所累积的时间就不可小观了。
    除此之外,在写程式时,对图形的效应要能掌握,才会有良好的成果,像这样每次转来转去,头都昏了,自然而然就失去了耐性。
    现在,80386 CPU 问世了,且不谈效果,读者可以试想,把32位元的 12345678H转换成 78563412H要多少道手续?
    这种痛苦的手续,也是美国人不愿意用组合语言的理由之一。在高阶语言中,有编译器代劳,问题好像不大。但对效率的要求而言,就得不偿失了。图形功能是当今及未来电脑的主流之一,由于当初设计者没有远见,导致无穷的后患。 
    问题尚不止于此,IBM PC/AT 的系统空间,在定址的理论上,可以有 1MB(暂时不必考虑记忆扩充及EMS 等问题),然而真正能提供作为程式执行的空间,却不足 600KB。

    我们且看其系统空间的安排:
  0000H 段 0000H-007FH 计 128字元,为32个基本中断。
  0008H 段 0000H-0380H 计 896字元,供系统管理中断。
  0040H 段 0000H-00FFH 计 256字元,为基本程式资料。
  0054H 段 0000H-9C00H 约 34K字元,DOS 程式占用。
    唯有在 00E1H段-09000H段的前半是使用者可以控制的空间,其后,又被系统占用:
  09000H段由0A000H附近直到0FFFFH,为DOS 所用。
  0A000H段,为 VGA图形显示区。
  0A800H段,为 EGA图形显示区。
  0B000H段,为文字态缓冲区,萤幕处理器6845自动管理。
  0B800H段,为图形态显示区,萤幕处理器6845自动管理。
  0C000H段,至0D000H段,各机种不定,供 EMS扩展记忆。
  0C800H段,为唯读记忆体,其内为硬盘控制程式。
  0E000H段,1MB 的主机此处为 RAM,否则此段不能使用。
  0F000H段,为唯读记忆区,其内为基本输出/入程式。

    由上可知,整个系统的规划不尽理想,尤其受限于8088的CPU 原先错误的设计理念(段暂存器现为定址的16倍,即每进一,相当于地址增加16。在最初,如果不考虑与8080兼容,原可轻易地定为 256或更高倍。)所以,当要扩充记忆容量时,便产生了 EMS这种无可奈何的高科技畸形儿。

二、周边设备

    所谓周边设备,率指须透过系统的输出/入汇流埠(I/O Port),及其管理程式所控制的外部各种设置。
    在此定义下,键盘就是一种周边设备,除此之外,萤幕显示器、印表机、磁盘机等,均属周边设备。显然,程式师必须瞭解每一种周边设备的性质,否则无法下手。
    由于周边设备种类繁多,且各有其使用规格,可以说毫无技巧可言,故本书不拟一一介绍。要之,把各种设备所定义的规格条件,抄录在记事簿中,以便随时查阅。
    此外,为求程式能有效地应用于各种不同规格的周边设备上,千万不可在应用程式中统一处理,最好定妥各种介面,作为附属程式,由使用者自行设定。
    这样规划的第一个原因,是无人能预知到底未来需要多少种不同的设备,挂一漏万,以后程式增改不易,可能导致功能不足,或程式松散的后果。
    第二个原因在,使用者经常使用的设备是固定不变的,将一些永远用不到的程式放在一起,是无谓地浪费空间。
    第三个原因为技术虽在进步,程式应用观念则难以改变,主导程式与周边设备之介面程式不应纠结在一起。一个没有渣滓、精心雕琢的程式才有永恒的价值。终有一天,当电脑技术成熟时,原应用程式无需改动,仅将处理周边设备的附属程式换成新的即可。
    这就是生命,就是新陈代谢,有了这些认识,才能理解组合语言的精义。

三、系统程式

    在 ibm pc/at系统中,只有两种系统程式,一是磁盘作业系统程式 (ms-dos 或 pc-dos ),负责系统启动、记忆区管理以及部份输出/入处理等工作。此系统程式原贮存在系统磁盘中,开机时才调入系统中,所以容易修改。由最初推出的版本1.0 ,到现在已是4.01,其功能还在不断地改进中。
    另一种为基本中断服务程式(BIOS),贮存在唯读记忆体中,除非机种易动,否则永远不会改变。基本中断程式的主要功能为便利程式师,把所有的周边设备所需要的参数,统一由暂存器代为传输。程式师可按照规定,把正确的值,放到规定的暂存器中,基本中断便会优先执行。
    这两种系统程式,程式师必须熟悉,至少,应知道何种功能要用哪一个中断。
    这两种系统程式,都因瞻前顾后,速度不够理想。因之有些程式师,根本不用这些中断,自行控制输出/入埠。这种做法确实能提高速度,自由控制。而相对的,程式的通用性也减低了。是否值得,设计前应先考虑清楚。
    此外,这两种中断程式有些相互重复之处,如键盘输入及萤幕输出等,经常令人不知如何选用。有人建议用磁盘作业的中断,我则认为该用基本中断。
    因为系统容许程式改变基本中断的入口值,所有利用基本中断的程式,都可修改入口,以增加其应用功能。磁盘作业系统则不然,虽然该程式在磁盘上,且在不断地改进中,但在改进之时,又必须兼顾过去的客户。时间一久,问题就发生了。且改进越大,越显得过去的作业方式落伍,兼容就是保留过去渣滓的代名词。兼容性越高,包袱就越重,空间浪费越大。
    建筑在这种基础上的程式,必须冒种风险:是否有一天,磁盘作业系统会面临运转困难或遭解体的厄运?O/S2的问世已经表明了,此系统的大限业已到来。
    基本中断可以改变,意思是说,除了一部份BIOS空间的浪费无可避免外,在PC系列中,系统中断的观念不会再改变。只要程式师能把握基本中断程式的技巧,则不论未来的系统变化到任何地步,一个具有实用价值的程式,理论上其生命期应该是很长的。

四、配备程式

    配备程式指的是一些非必要的基本程式,只因为特殊需要而调用。通常,它是由某些系统提供,配备给某些程式的。
    配备程式包括各种计算的函数及绘图公式,特殊处理用的lib.等,在某些情况下,也可以将之视为环境,例如视窗管理ms-dos window,记忆扩充装置 ems等。
    配备程式的产生,证明了电脑软体发展的迂回历程,同时也表示出软体的灵活性。在我个人的观念中,配备程式如果能有一定的设计方式,有统一的规格,很可能在大量的、不断发展下,成为一个个「公用模组」,并可专门提供模组,以供用户应用,使得软件的制作变得轻而易举。
    写作或应用这些程式,别无其他法门,唯有熟记于胸,才能得心应手。

五、公用模组

    模组应是未来电脑软件发展的主流,每一类模组的功能,代表了各行各业的经验及诀窍。使用者无需瞭解模组的制作技巧,只要知道如何调用,就可以完成工作。
    目前尚无厂商提供「公用模组」,但是随着观念的拓广,一旦有了理论,有人先行一步,这种潮流即将形成。我们即将推出的“聚珍整合模组”,第一阶段尚限于程式师使用,再下一步,当客户直接调用的介面完成后,程式的发展方向又将改弦易辙了。

分类: 汇编学习 嵌入式开发 黑客技术

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