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并行思维 [III]
从设计原则谈软件开发(一)
并行思维 [II]
并行思维 [I]
如何设计业务逻辑?
建模心法——百战不殆是可能的吗?
战略与战术:再论软件设计的度
UML我拿什么来用你?
面向对象程序设计的基本原则
可伸缩性原则
解耦的故事:权限设计
白话并发冲突与线程同步(3)——Mutex、EventWaitHandle、AutoResetEvent 和 ManualRes
白话并发冲突与线程同步(2)——Monitor、lock和死锁
白话并发冲突与线程同步(1)
Oracle的Cameron Purdy分10个模式剖析可伸缩性的实现
开闭原则
软件开发中的反模式
面向对象的设计原则与设计模式
漫谈数据存取与对象设计
实施简单化设计
面向对象还是面向过程——铜弹无毒
毒论--不要再面向对象(续)
我们应该讨论什么? 就面向对象的讨论所引发的一些思考
关于设计思想的一点思考
不要再面向对象
工厂模式与OO设计原则
设计模式之间可以相互“功能替换”吗?
分析模式 - 交易模式(Trading)
分析模式 - 库存系统设计示例
分析模式 - 库存和账务模式
分析模式 - 度量与测绘
分析模式 - 责任模式
分析模式系列读书笔记
实际项目中的策略模式应用
视角的力量--再说OO设计原则
三种权限设计方案的归纳和比较
扩展我们的视野:解析面向对象设计中的对象、封装、以及继承
在大型遗留系统基础上运作重构项目
追MM与Java的23种设计模式
姑苏慕容与软件开发
OO设计原则总结
函数返回设计以及错误处理
函数设计之美--函数需要返回错误码吗
Robert C. Martin关于UML、CASE的观点
设计模式漫谈系列之独孤九剑
分层模式下的Lazy Load —探索Domain Model系列(下)
MapperRegistry 是工厂方法的变形? —探索Domain Model系列(上)
学习,技术明星,面向对象
设计论:抽象无处不在
设计论闲谈篇:职责与解耦的矛盾
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