作者:flychina 来源:5G/五季网络 酷勤网收集 2008-10-13
因为只在海内玩了,所以只说海内的情况:
由于好友中总有些懒得,车库不是稀缺资源,所以每辆车都可以在赚钱的状态中。
由于每辆车无论型号停在一个地方每个小时赚的钱数不变,所以应在第一时间购买尽量多的汽车,而不要追求型号。
由于车辆型号可以根据站方意思无限加下去,所以可将车辆型号和钱数对应为一组矩阵:
[x1,x2,x3,x4,...,xn;
y1,y2,y3,y4,...,yn]
其中x为车辆型号,y为钱。
停在一个地方10个小时都是4680块,即每小时468块,得到20000/468=43(小时)
此时可购买第二辆车,之后每小时可赚468x2=936块。
进而得到20000/936=22(小时)
此时可购买第三辆车,之后每小时可赚468x3=1404块。
……递归。
最后当购买第10辆车时,花费的总的时间数为:
20000/468+20000/468/2+20000/468/3+20000/468/4+20000/468/5+...+20000/468/10=126(小时)
此时汽车总价为200000块。
此后,每小时净赚4680块,每10小时需要登录一次海内。
所以,如果想购买一辆最好的“奔驰S600”需花费2215000块:
2215000/4680=474(小时)大约20天。
这是没人罚你并且每10小时就要登陆一次海内的理想情况。
实际上由于人每16小时就要休息8小时(有人是每24小时就休息12小时,还有人是每18小就休息6小时,或者每10小时休息2小时),所以实际时间肯定要比20天多。一个“忠实”的玩家不出30天就会“通关”,进而退出游戏。
如果有Bugatti Veyron,折合成人民币850万左右,得至少1782小时。
要知道我学正则表达式才72小时,学看K线图才60个小时,学PHP也不过1440小时。而且,这1782小时我什么也没得到,只落了个“没事闲的”的虚名。
谁有多余时间,让我帮着他打发打发,我白请他吃饭我都干。
评论:
-
谢震 2008-08-23 19:14数学很好,前提有问题。可以:
1、让马甲过来停车,定期罚没停车收入
2、可以让马甲送车给你
3、邀请朋友加入游戏可以得到额外积分,
4、无聊的智慧是无穷的 -
周少坤 2008-08-23 19:14..
-
朱坤 2008-08-23 19:15完了,上数学了,我蒙了
-
曾平辉 2008-08-23 19:19你这里的小时计算有误。停车不耗费玩家时间,玩家只是停一下,每次登录上来重新停一下车的时间约一分钟一辆车吧。
不过这不影响你结论的可行性。
可否把停车当成是朋友打招呼的一种方式呢?如果是,每天花点时间和朋友打下无聊的招呼,这就不是“没事闲的”,而是很重要的了。
毕竟不是天天都有高尚有意义的事情拿来说说的。 -
flychina 2008-08-23 19:25谢震: 数学很好,前提有问题。可以: 1、让马甲过来停车,定期罚没停车收入 2、可以让马甲送车给你 3、邀请朋友加入游戏可以得到额外积分, 4、无聊的智慧是无穷的我落后了,看来我太独了,得多上社会大学学学。
加上马甲,每小时多468x4元;
不清楚是否可以送车,我要送出去~;
不想“害”朋友;
同意,糊涂难得。 -
flychina 2008-08-23 19:27曾平辉: 你这里的小时计算有误。停车不耗费玩家时间,玩家只是停一下,每次登录上来重新停一下车的时间约一分钟一辆车吧。 不过这不影响你结论的可行性。 可否把停同意,的确有失误。下回有时间的话,当个模型按博弈论的方法算算如何停车才能得到最大限度的“共赢”吧,呵呵,那就真是挺有意思的事情了。
-
xiongxuhui 2008-08-23 19:28可不就是没事闲的么。
-
何烁 2008-08-23 20:02上瘾了,早两天又上开心网去玩了.
-
花花儿 2008-08-23 20:12谢震: 数学很好,前提有问题。可以: 1、让马甲过来停车,定期罚没停车收入 2、可以让马甲送车给你 3、邀请朋友加入游戏可以得到额外积分, 4、无聊的智慧是无穷的4、无聊的智慧是无穷的
哈哈!
我把海内上的车都卖了。换了两辆贵车,随便去看两眼,不然每天找车位都找得眼花~ -
老骥 2008-08-23 22:18如果停车游戏的升级版出来呢?
-
dupola 2008-08-23 23:14要知道我学正则表达式才72小时,学看K线图才60个小时,学PHP也不过1440小时。而且,这1782小时我什么也没得到,只落了个“没事闲的”的虚名。
-----
这1782小时可能不是专门为你这样“精于计算”的用户准备的,它是分散的,持续而不必须紧盯的。
确实,就是打发闲散时间的一个小游戏。
但您那几个例子,按理说,它比这个小游戏要更加集中,更加强制性地连续。
否则如果您看了三年,每年只花一点点时间,那么我多么渴望向你讨教一下分散学习大法。 -
flychina 2008-08-23 23:39dupola: 这1782小时可能不是专门为你这样“精于计算”的用户准备的,它是分散的,持续而不必须紧盯的。见教的是,时间不是这么算的,我的比喻不恰当,但事儿还是这个事儿。
确实,就是打发闲散时间的一个小游戏。
但您那几个例子,按理说,它比这个小游戏要更加集中,更加强制性地连续。
否则如果您看了三年,每年只花一点点时间,那么我多么渴望向你讨教一下分散学习大法。 -
dupola 2008-08-23 23:42flychina: 见教的是,时间不是这么算的,我的比喻不恰当,但事儿还是这个事儿。应该接下来还会有新动作,就看是啥动作了。这个游戏热潮过去,下一个游戏又被开发出来。
反正就是帮老百姓浪费时间。 -
flychina 2008-08-23 23:46dupola: 应该接下来还会有新动作,就看是啥动作了。这个游戏热潮过去,下一个游戏又被开发出来。 反正就是帮老百姓浪费时间。是的,按文中的说法,这种游戏也就能持续30天,不过不清楚开心的最高价汽车是多少,反正我没到10天就退出海内的停车大战了。去开心主要还是看朋友们做选择题。
-
尚维斯 2008-08-24 09:59我在海内上是为数几个超过10辆车的人之一,我玩停车已经超过一个月了,为什么?因为习惯每天早晚去停车了;开心上我也玩了一阵子了,为什么我还在玩?因为我的朋友都在玩。海内可以增加车型、发布道具市场等等来增强可玩性,开心可以推出更多的游戏让你继续停留在上面。我小小地看好webgame,但是必须在半年内找出将流量转化为盈利的路子,否则到达顶峰后会迅速衰落。
-
曾平辉 2008-08-24 20:57人花在交流上的时间永远要多过学习上的时间.
不然就都成了坐在轮椅上冥思宇宙的霍金了

