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奥运设计师专访:设计是一个国家的眼神
浅析facebook的信息架构
开发者友好
建立用户体验(User Experience,UX)过程的实用指南
说说大量列表项的排序展示问题
对设计,设计师,设计行业的感受
用户期望值有多重要?
统一的品牌设计
混沌中新生—谈非线性任务流程的窗口打开方式
怎样设计好产品的概念模型
立足于传统行业设计
需求的来源决定可用性
面向任务流的交互设计-2.0的信息结构
利用Axure封装视觉标准
我们也来谈谈用户体验和交互设计
【理论普及】用户体验(user experience)
体验时代的十个基本法则
关于网站注册的用户体验分析
链接应该在新窗口打开吗?
从网页设计到UI设计——重在设计理念的转变
小公司也需要VI吗
关于用户期望的讨论
交互设计师,请站出来为用户争取利益!
交互分享会中的争论
Kevin Fox谈用户体验设计5:社会网络面对的问题
Kevin Fox谈用户体验设计4:开始FriendFeed
Kevin Fox谈用户体验设计2:闲聊
Kevin Fox谈用户体验设计3:用户体验设计经历
Kevin Fox谈用户体验设计1:人物简介
没人管的细节,最要命的用户体验
用户体验,不是交互设计
网站改版与老用户习惯
读者阅读趋势分析及提高文章可读性的方法
低成本交互
客观的推进产品
显性需求和隐性需求
发散后的期望
读了《设计规范给什么鬼看》的一些想法
设计规范给什么鬼看
发现问题,也是设计师的核心能力之一
用户界面很重要
用户到底读了多少?
网络广告我们该如何设计好它
用户的期望值和用户体验
我们需要培养用户的使用习惯
设计的意义
产品用户研究和基础用户研究
闲聊用户角色
用户期望的满足、超越和拒绝
把体验理论变成现实
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