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利用Axure封装视觉标准
我们也来谈谈用户体验和交互设计
【理论普及】用户体验(user experience)
体验时代的十个基本法则
关于网站注册的用户体验分析
链接应该在新窗口打开吗?
从网页设计到UI设计——重在设计理念的转变
小公司也需要VI吗
关于用户期望的讨论
交互设计师,请站出来为用户争取利益!
交互分享会中的争论
Kevin Fox谈用户体验设计5:社会网络面对的问题
Kevin Fox谈用户体验设计4:开始FriendFeed
Kevin Fox谈用户体验设计2:闲聊
Kevin Fox谈用户体验设计3:用户体验设计经历
Kevin Fox谈用户体验设计1:人物简介
没人管的细节,最要命的用户体验
用户体验,不是交互设计
网站改版与老用户习惯
读者阅读趋势分析及提高文章可读性的方法
低成本交互
客观的推进产品
显性需求和隐性需求
发散后的期望
读了《设计规范给什么鬼看》的一些想法
设计规范给什么鬼看
发现问题,也是设计师的核心能力之一
用户界面很重要
用户到底读了多少?
网络广告我们该如何设计好它
用户的期望值和用户体验
我们需要培养用户的使用习惯
设计的意义
产品用户研究和基础用户研究
闲聊用户角色
用户期望的满足、超越和拒绝
把体验理论变成现实
设计的价值
期望,别忘了动机
设计和生命(安全)
软件界面设计要素——视觉识别
体验也讲究拒绝
Flickr的理想与现实
让用户爽了之后呢?
什么样的产品人才是人才
期望值与需求的一点意见
用户体验的误解
用户期望的产生
关于设计的一些个人看法
平衡广告和用户体验
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