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是否需要让用户“知其所以然”?
帮助是什么
设计的小事:个人从业40句观感
产品的价值是否就是满足用户需求?
对帮助的三点想法
设计的小事:设计总监的必备素质
传达并推动
把设计看作决策的一部分
百度Hi设计人员的自述:[ Projects ] Hi all
CSDN专家看台:阿里软件产品设计师成长之路
界面烂还是界面设计烂?(1)
商城物品关联交互形式收集
交互设计与产品经理中间是什么?
google交互测试
菜单的表现方式——体验并列和包含的关系
可用性经验准则
搜索==导航吗?
如何评定安静的界面
Picasa-交互体验
关于交互设计的一点提醒
引起用户注意的界面方式
软件设计中的标准图标
筛选下拉的表现方式
多页面的翻页体验
有菜单项的数据输入
线框图(demo草图)制作的总结
购物网站中的“小意思”(掌握用户心理,提高用户黏度)
有关门的设计
说说互联网公司内设计师的分工
以用户为中心的产品设计理念
大型超市的用户体验-方便顾客陈列原则
我为什么要登录?
设计的小事:设计输入了些什么?
苹果的设计流程
你真的是一个用户体验设计者吗 ——一个从产品设计到过程设计的转变的观点
密码寻回方式大PK
怎样设计帮助更有效?
设计和管理的博弈
唧唧呱呱的文字:保留,缩减还是去掉?
用“交叉”设计的方式促进风格统一
支付宝交互设计中的一个小问题
交互设计需要什么样的需求
怎样设计“帮助”最有效?
Persuasive Design - 说服、劝导设计
照片预览导航分析
关于《互联网产品经理与原型设计》一文的一些看法
互联网产品经理和原型设计
网站有效设计的10个原则
软件最令人讨厌的几个用户体验
10个网站最让人讨厌的用户体验
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